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0-N3
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0-N4
MAYA三维游戏设计就业班
课程周期:24周,(以班级安排为准)
网报优惠价:
¥14600
(前台价:
14800
元,网上报名立省200元)
付款方式:现金支付、POS刷卡、网上支付
课程介绍
最新开班表
课程咨询
(205条)
培训目标
面向游戏就业方向、熟练掌握MAYA游戏建模,游戏材质贴图绘制,游戏道具、游戏场景,游戏角色和动画制作。在学习过程中以实践为主,学习结束后,学员将具有游戏动画工程师技能,即具有游戏场景创作思路、能力和经验,学习期满经考核合格后可推荐至相关企业实习就业。
学制与费用
全日制:
六个月(14800元)
业余制:
一年(12800元)
学习内容
Photoshop基础
图像处理基础、工具箱、选区、图层、路径、通道、遮罩、滤镜、文字处理,贴图制作技巧。
MAYA初级课程
Maya基础、NURBS建模、Polygon多边形建模与贴图、Subdivision细分表面建模、材质、灯光特效。
MAYA角色动画
角色建模与贴图、脸部建模与表情动画、刚体和光滑绑定、环境设置和正反向动力学、非线性动画和Trax编辑器。
MAYA游戏美工
三维游戏制作流程、低模创建和贴图、场景制作、多边形角色设计、角色UV划分、道具、游戏角色配备、绑定。
游戏高级项目实训
通过制作游戏项目来增强学员的实战经验,由各游戏公司项目组长结合实际项目讲解制作要求,提高学员就业竞争力。
Maya
3dsMax
游戏成品制作规范。
Maya
3dsMax的
Lightmap贴图制作。
用Photoshop插件转Normal贴图。
制作高模烘培Normal贴图。
无缝Normal贴图。
Specular
Map制作。
四方连续,二方连续贴图制作。
Photoshop贴图游戏分层规范。
武器制作规范。
角色低模制作(1500-3000面)。
角色高模制作(3000-10000)。
角色Normal制作。
Zbursh软件学习。
Zbursh
Normal输出。
美术辅助课程
色彩原理、平面、立体、构成、动画原理、人体结构、人体解剖、人体骨架建模、动画用人体姿态写生。
(
业余制无此模块)
毕业设计与认证
在老师的指导下使用Maya制作一套完整游戏场景、游戏角色和动画。参加Autodesk授权认证,获取Maya官方证书。面试技巧、团队合作、职场定位、推荐至相关企业实习就业。
考试认证
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