MAYA三维游戏设计就业班

MAYA三维游戏设计就业班

  • 课程周期:24周,(以班级安排为准)
  • 网报优惠价:¥14600  (前台价:14800元,网上报名立省200元)
  • 付款方式:现金支付、POS刷卡、网上支付
  • 立刻报名
培训目标  
    面向游戏就业方向、熟练掌握MAYA游戏建模,游戏材质贴图绘制,游戏道具、游戏场景,游戏角色和动画制作。在学习过程中以实践为主,学习结束后,学员将具有游戏动画工程师技能,即具有游戏场景创作思路、能力和经验,学习期满经考核合格后可推荐至相关企业实习就业。
学制与费用  
全日制:六个月(14800元)  业余制:一年(12800元)
学习内容  
Photoshop基础 图像处理基础、工具箱、选区、图层、路径、通道、遮罩、滤镜、文字处理,贴图制作技巧。
MAYA初级课程 Maya基础、NURBS建模、Polygon多边形建模与贴图、Subdivision细分表面建模、材质、灯光特效。

  
MAYA角色动画 角色建模与贴图、脸部建模与表情动画、刚体和光滑绑定、环境设置和正反向动力学、非线性动画和Trax编辑器。

  
MAYA游戏美工 三维游戏制作流程、低模创建和贴图、场景制作、多边形角色设计、角色UV划分、道具、游戏角色配备、绑定。

  
游戏高级项目实训 通过制作游戏项目来增强学员的实战经验,由各游戏公司项目组长结合实际项目讲解制作要求,提高学员就业竞争力。



Maya 3dsMax 游戏成品制作规范。

Maya 3dsMax的 Lightmap贴图制作。

用Photoshop插件转Normal贴图。

制作高模烘培Normal贴图。

无缝Normal贴图。

Specular Map制作。

四方连续,二方连续贴图制作。

Photoshop贴图游戏分层规范。

武器制作规范。

角色低模制作(1500-3000面)。

角色高模制作(3000-10000)。

角色Normal制作。

Zbursh软件学习。

Zbursh Normal输出。
美术辅助课程 色彩原理、平面、立体、构成、动画原理、人体结构、人体解剖、人体骨架建模、动画用人体姿态写生。(业余制无此模块)
毕业设计与认证 在老师的指导下使用Maya制作一套完整游戏场景、游戏角色和动画。参加Autodesk授权认证,获取Maya官方证书。面试技巧、团队合作、职场定位、推荐至相关企业实习就业。
考试认证  

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